To narzędzie pozwala samodzielnie stworzyć profesjonalny plakat w identyfikacji wizualnej Akademii Muzycznej w Gdańsku. Gotowy plik możesz pobrać jako PNG lub PDF.
Jak wygląda interfejs?
Panel edytora (lewa strona) – tu wybierasz układ, kolorystykę i wpisujesz treść
Podgląd plakatu (prawa strona) – aktualizuje się na żywo po każdej zmianie; możesz klikać w moduły bezpośrednio na plakacie
Szybki start – 4 kroki
Wybierz tło – z galerii aMuz, własnego pliku lub losową inspirację
Wybierz układ graficzny (Dół / Lewy / Prawy lub Losowy)
Kliknij dowolny moduł i wypełnij go treścią
Pobierz gotowy plik jako PDF lub PNG
Aplikacja automatycznie zapisuje postęp w przeglądarce – po ponownym otwarciu strony Twój projekt zostanie przywrócony.
Wybór tła plakatu
Na górnym pasku dostępne są trzy sposoby ustawienia tła:
Wgraj tło – wczytuje własne zdjęcie z dysku (JPG, PNG itp.)
Tła aMuz – otwiera galerię gotowych grafik uczelnianych; kliknij miniaturę, żeby zastosować
Inspiracja – losuje fotografię i ustawia ją jako tło
Kadrowanie tła
Jeśli wgrasz własne zdjęcie lub wybierzesz tło z galerii aMuz, możesz przeciągnąć je bezpośrednio na podglądzie plakatu, żeby dokadrować – np. wyśrodkować twarz muzyka. Wystarczy kliknąć i przytrzymać gdziekolwiek na plakacie, a następnie przeciągnąć w wybranym kierunku.
Suwak Zoom tła nad podglądem plakatu pozwala zbliżyć zdjęcie (100–250%). Najlepiej najpierw ustawić zoom, a potem przeciągnąć żeby wykadrować dokładny fragment.
Zdjęcia losowane przez Inspirację mają niską rozdzielczość – przeciąganie i zoom są technicznie możliwe, ale efekt będzie rozmyty. Kadrowanie i powiększanie mają sens tylko z własnym zdjęciem w wysokiej rozdzielczości lub z tłem z galerii aMuz.
Własne zdjęcie powinno być pionowe (proporcje zbliżone do A4). Zalecana rozdzielczość: minimum 1200 × 1700 px.
Kolorystyka
W sekcji Kolorystyka wybierasz kolor wypełnienia kolorowych modułów. Dostępne są trzy predefiniowane opcje (czerwień aMuz, biel, grafit) oraz przycisk z ikoną palety otwierający systemowy selektor – możesz wybrać dowolny kolor. Na jasnych tłach tekst automatycznie zmienia się na ciemny. Wybrany kolor jest zapamiętywany między sesjami.
Układ graficzny
Przyciski układu ustawiają gotowy schemat rozmieszczenia kolorowych modułów:
Przycisk
Opis
Dół
Kolorowy pasek w ostatnim rzędzie (logo + tytuł + informacje)
Lewy
Kolorowa kolumna po lewej stronie
Prawy
Kolorowa kolumna po prawej stronie
Własny
Pusta siatka – konfigurujesz moduły samodzielnie
Losowy
Aplikacja losuje jeden ze sprawdzonych układów
Wybór układu resetuje siatkę i wypełnia ją domyślną treścią – możesz ją następnie dowolnie edytować.
Zmiana kolejności modułów
Miniatura siatki („Zmień kolejność") w panelu edytora służy do przenoszenia modułów metodą przeciągnij i upuść. Kliknięcie kwadracika zaznacza moduł do edycji.
Po przeciągnięciu scalonego modułu (np. 2×2) w inne miejsce jego rozmiar zostaje zresetowany do 1×1. Ustaw rozmiar ponownie przez listę Rozmiar komórki po przeniesieniu.
Siatka modułów
Plakat podzielony jest na 12 modułów (siatka 3 × 4). Każdy moduł to niezależny blok – kliknij go bezpośrednio na podglądzie lub wybierz przez miniaturę w panelu.
Zawartość modułu
Z listy Zawartość pola wybierasz, co pojawi się w zaznaczonym module:
Opcja
Co wyświetla
Puste
Przezroczyste – widać tło plakatu
Tytuł i Podtytuł
Duży tytuł wydarzenia / podtytuł
Co? Gdzie? Kiedy?
Data, godzina, miejsce, rodzaj wstępu
Wykonawcy / Program / Szczegóły
Wykonawcy, dłuższy opis, repertuar, program
Tekst własny
Dowolna treść bez narzuconej struktury
Logo aMuz
Logotyp Akademii w wybranym kolorze
Rozmiar modułu
Każdy moduł może zajmować więcej niż jedną komórkę. Z listy Rozmiar komórki wybierasz np. 2×1 (szeroki) lub 1×2 (wysoki). Aplikacja automatycznie koryguje rozmiar, jeśli moduł nie zmieści się w siatce.
Wypełnianie treścią
Pola tekstowe pojawiają się w panelu po wybraniu odpowiedniego typu modułu:
Tytuł i Podtytuł – nazwa koncertu
Co? Gdzie? Kiedy? – data, godzina, miejsce i rodzaj wstępu. Pole Miejsce działa jak edytor tekstowy – można wpisać własny tekst lub wybrać podpowiedź z listy pod polem; Enter przechodzi do nowej linii. Rodzaj wstępu wybierasz z listy (Wstęp wolny, Wstęp na zaproszenia, Wstęp biletowany, Wydarzenie zamknięte, Wydarzenie online, Informacja w opisie). Przyciskami − / + przy etykiecie Rozmiar tekstu w kafelku możesz dostosować wielkość czcionki całego modułu.
Wykonawcy / Program / Szczegóły – pełny opis lub repertuar
Tekst własny – dowolna treść
Treść jest wspólna dla całego plakatu. Wpisana data czy tytuł pojawi się automatycznie we wszystkich modułach tego samego typu.
Formatowanie tekstu
Podczas edycji pól tekstowych nad polem pojawia się pasek formatowania:
B – pogrubienie zaznaczonego fragmentu
I – kursywa zaznaczonego fragmentu
− / + – zmniejszenie lub zwiększenie rozmiaru czcionki (dostępne dla tytułu, podtytułu i tekstu własnego)
Format druku
Z listy Format w prawym górnym rogu wybierasz docelowy format wydruku: A4, A3 (domyślny) lub A2. Format wpływa na rozdzielczość eksportowanego pliku.
Pobieranie plakatu
Pobierz PNG – zapisuje plakat jako obraz w wysokiej rozdzielczości
Pobierz PDF – zapisuje plik PDF gotowy do druku
Podczas generowania pliku przycisk chwilowo wyświetla komunikat „Generowanie…" – poczekaj na zakończenie, zanim ponownie klikniesz.
Zapisywanie projektu
Przycisk Zapisz pobiera plik .amuz z całą konfiguracją plakatu (treść, kolory, tło, układ). Możesz wrócić do edycji w dowolnym momencie na tym lub innym urządzeniu.
Wczytywanie projektu
Przycisk Wczytaj otwiera wcześniej zapisany plik .amuz i przywraca go do edytora.
Aplikacja automatycznie zapamiętuje ostatni stan pracy w przeglądarce – po ponownym otwarciu strony projekt zostanie przywrócony bez konieczności ręcznego zapisywania.